Описание
Исходное задание:
https://docs.google.com/document/d/1AKuea0P8tp5gPHO6du6-rgSxsctJmveg1Y9Cp0-5Gek/edit
Часть 1: Персонажи в игре
Анализ:
В первую очередь замечаем несколько моментов рисовки персонажей:
- Тучные персонажи скрывают шеи за головой (или не имеют вовсе) и обладают горбинкой
- Наличие зубов - странное, у одного персонажа (3) верхние зубы “срощены”, нижние нет. У другого (6) разделены все
- Персонажи обладают имеют разнообразную внешнюю помятость, которая должна говорить об опрятности самого персонажа
- все лица обладают большим количеством теней и сразу читаемой простой и понятной эмоцией
- Высокая колоритность. Всё что можно гиперболизировать у персонажа, без вреда для рисунка - то и гиперболизировано. Уши, очки, грязь, эмоции, причёска, даже поясной инструмент/сам пояс.
- Среднее соотношение головы к общему росту 3:8
На этом этапе мы уже можем взять несколько пунктов, чтобы отсеять варианты нового персонажа
Персонаж №1:
- Не имеет горбинки, не имеет шею
- Имеется только верхний ряд, зубы разделены
- Довольно опрятен, что сочетается с головой
- Мало теней в сравнении с другими персонажами, мало деталей, непонятная эмоция
- Средняя колоритность, почти ничего не гиперболизировано, в сравнении с другими персонажами довольно реалистичные пропорции