Описание

Исходное задание:

https://docs.google.com/document/d/1AKuea0P8tp5gPHO6du6-rgSxsctJmveg1Y9Cp0-5Gek/edit

Часть 1: Персонажи в игре

Анализ:

В первую очередь замечаем несколько моментов рисовки персонажей:

  1. Тучные персонажи скрывают шеи за головой (или не имеют вовсе) и обладают горбинкой
  2. Наличие зубов - странное, у одного персонажа (3) верхние зубы “срощены”, нижние нет. У другого (6) разделены все
  3. Персонажи обладают имеют разнообразную внешнюю помятость, которая должна говорить об опрятности самого персонажа
  4. все лица обладают большим количеством теней и сразу читаемой простой и понятной эмоцией
  5. Высокая колоритность. Всё что можно гиперболизировать у персонажа, без вреда для рисунка - то и гиперболизировано. Уши, очки, грязь, эмоции, причёска, даже поясной инструмент/сам пояс.
  6. Среднее соотношение головы к общему росту 3:8

На этом этапе мы уже можем взять несколько пунктов, чтобы отсеять варианты нового персонажа

Персонаж №1:

  1. Не имеет горбинки, не имеет шею
  2. Имеется только верхний ряд, зубы разделены
  3. Довольно опрятен, что сочетается с головой
  4. Мало теней в сравнении с другими персонажами, мало деталей, непонятная эмоция
  5. Средняя колоритность, почти ничего не гиперболизировано, в сравнении с другими персонажами довольно реалистичные пропорции