Описание
Игра “Бедный рыцарь” на мобильные устройства представляет собой игру в смеси жанров “Слешер” и “Защита замка” [Также игра точно не относится к жанру “tower defence”, так как для них характерно наличие статичных активных объектов защиты, а не передвижные юниты. ], в которой игроку предстоит защищать свой замок от волн врагов. В игре есть конечная [Для мобильных игр чрезвычайно важна реиграбельность, поэтому добавление других режимов, бесконечного режима или челленджей будет приветствоваться игроком.] кампания и сюжет, и по завершению ряда миссий игра будет считаться пройденной.
Core
Основной цикл игрока состоит из 3-х элементов:
- Улучшение
В этом режиме игрок может ознакомиться с существующими в замке строениями, а также улучшить имеющиеся у него заклинания, юнитов, замок, и вообще всё что позволяют улучшать имеющиеся строения. На улучшение тратится золото, заработанное в миссиях или в внутриигровых покупках
- Битва
В битве игрок начинает около своего замка и может перемещаться по полю влево-вправо, отражая волны противников. Также игрок с противников получает тыквы, которые может тратить либо на найм юнитов, либо на покупку тыквенных ферм. Битва считается законченной при смерти игрока/разрушении замка/смерти всех противников
- Награды/статистика [Сильно напрашивающийся элемент добавления статистики после боя. Это легко реализуемая фича, которая сильно радует игроков. Подробнее в соответствующем разделе]
После боя игрок может посмотреть на статистику боя, собрать награды и перейти в п.1

Meta
Мета игрока заключается в корректном распределении своих ресурсов согласно своему билду и создание стратегии защиты для следующей волны
Хаб (замок)
Двор замка - специальный экран, на котором расположены различные интерактивные здания, дающие доступ к определенным функциям.
Во двор замка игрок попадает в самом начале игры, после прохождения обучающей миссии, при заходе в игру (продолжение игровой сессии) и после завершения боя.
Список зданий во дворе:
- Ворота - специальное здание, использования которого вызывает карту уровней [Необходимо посмотреть карту для понимания удобства], выбрав миссию на которой игрок подключается к игровой сессии.
- Замок - специальное здание, использование которого открывает окно улучшения замка (повышение его уровня) и улучшения отряда лучников.
- От уровня замка зависит здоровье замка в бою.
- От уровня замка зависит максимальный запас [В данных условиях игрок не доходит до максимального запаса, так как старается сразу использовать все средства. Желательно заменить на стартовое количество тыкв] тыкв в бою.
- От уровня замка зависит его внешний вид в бою.
- От уровня отряда лучников [Как вариант можно дать игроку способ выбирать между различными юнитами для выставления на замке. Лучники, маги, баллисты, катапульты, требушеты и т.д.] зависит набор боевых параметров.
- Дворец - специально здание, использование которого открывает окно улучшения рыцаря (повышение его уровня) и его супер-ударов.
- От уровня рыцаря зависят его характеристики в бою.
- От уровня супер-ударов зависят характеристики супер-ударов в бою. Изначально только один супер-удар изучен на 1-м уровне (доступен), остальные супер удары “изучены” на нулевом уровне (не доступны), и данный уровень необходимо поднять до 1 ур. для использования в бою.
- Магазин специальное здание, где игрок может получить внутриигровое золото за реальные средства [Также хорошей практикой мобильных игр является создание двух валют, “софты” (в нашем случае золото) и “харды” (во многих играх - алмазы, дающие мгновенный ультимативный бонус, но которых всегда не хватает). Однако нужно создать способы использования харды перед введением валюты] или посмотрев рекламу.
- Здания союзников рыцаря - специальные здания, постройка которых позволяет нанимать определенных союзников во время боя. Изначально каждое здание находится в разрушенном состоянии (0 уровень). При прохождении определенного уровня компании, и игрока появляется возможность построить это здание, приведя его в рабочее состояние. Вместе с этим, игрок получает возможность нанимать соответствующего союзника 1 уровня, а также повышать его уровень.