Описание

Игра “Бедный рыцарь” на мобильные устройства представляет собой игру в смеси жанров “Слешер” и “Защита замка” [Также игра точно не относится к жанру “tower defence”, так как для них характерно наличие статичных активных объектов защиты, а не передвижные юниты. ], в которой игроку предстоит защищать свой замок от волн врагов. В игре есть конечная [Для мобильных игр чрезвычайно важна реиграбельность, поэтому добавление других режимов, бесконечного режима или челленджей будет приветствоваться игроком.] кампания и сюжет, и по завершению ряда миссий игра будет считаться пройденной.

Core

Основной цикл игрока состоит из 3-х элементов:

  1. Улучшение В этом режиме игрок может ознакомиться с существующими в замке строениями, а также улучшить имеющиеся у него заклинания, юнитов, замок, и вообще всё что позволяют улучшать имеющиеся строения. На улучшение тратится золото, заработанное в миссиях или в внутриигровых покупках
  2. Битва В битве игрок начинает около своего замка и может перемещаться по полю влево-вправо, отражая волны противников. Также игрок с противников получает тыквы, которые может тратить либо на найм юнитов, либо на покупку тыквенных ферм. Битва считается законченной при смерти игрока/разрушении замка/смерти всех противников
  3. Награды/статистика [Сильно напрашивающийся элемент добавления статистики после боя. Это легко реализуемая фича, которая сильно радует игроков. Подробнее в соответствующем разделе] После боя игрок может посмотреть на статистику боя, собрать награды и перейти в п.1

Cores-Page-4.drawio.png

Meta

Мета игрока заключается в корректном распределении своих ресурсов согласно своему билду и создание стратегии защиты для следующей волны

Хаб (замок)

Двор замка - специальный экран, на котором расположены различные интерактивные здания, дающие доступ к определенным функциям.

Во двор замка игрок попадает в самом начале игры, после прохождения обучающей миссии, при заходе в игру (продолжение игровой сессии) и после завершения боя.

Список зданий во дворе:

  1. Ворота - специальное здание, использования которого вызывает карту уровней [Необходимо посмотреть карту для понимания удобства], выбрав миссию на которой игрок подключается к игровой сессии.
  2. Замок - специальное здание, использование которого открывает окно улучшения замка (повышение его уровня) и улучшения отряда лучников.
  3. Дворец - специально здание, использование которого открывает окно улучшения рыцаря (повышение его уровня) и его супер-ударов.
  4. Магазин специальное здание, где игрок может получить внутриигровое золото за реальные средства [Также хорошей практикой мобильных игр является создание двух валют, “софты” (в нашем случае золото) и “харды” (во многих играх - алмазы, дающие мгновенный ультимативный бонус, но которых всегда не хватает). Однако нужно создать способы использования харды перед введением валюты] или посмотрев рекламу.
  5. Здания союзников рыцаря - специальные здания, постройка которых позволяет нанимать определенных союзников во время боя. Изначально каждое здание находится в разрушенном состоянии (0 уровень). При прохождении определенного уровня компании, и игрока появляется возможность построить это здание, приведя его в рабочее состояние. Вместе с этим, игрок получает возможность нанимать соответствующего союзника 1 уровня, а также повышать его уровень.